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用repository对hexo进行版本控制

发表于 2016-11-09   |   分类于 Hexo   |     |   阅读次数

前言

如果要在不同的电脑写作和更新博客,就要对博客进行版本控制,我在另一篇文章中介绍了使用新的分支来进行版本控制,今天主要说说使用新的resository来对hexo进行版本控制。

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iOS中的+load和+initialize

发表于 2016-11-08   |   分类于 iOS   |     |   阅读次数

简介

Objective-C作为一门面向对象语言,有类和对象的概念。编译后,类相关的数据结构会保留在目标文件中,在运行时得到解析和使用。在应用程序运行起来的时候,类的信息会有加载和初始化过程。

就像Application有生命周期回调方法一样,在Objective-C的类被加载和初始化的时候,也可以收到方法回调,可以在适当的情况下做一些定制处理。而这正是load和initialize方法可以帮我们做到的。

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iOS内存管理

发表于 2016-11-08   |   分类于 iOS   |     |   阅读次数

简介

Objective-C中提供了两种内存管理机制:MRC(MannulReference Counting)和 ARC(Automatic Reference Counting),分别提供对内存的手动和自动管理,来满足不同的需求。iOS 5之前普遍使用MRC来管理内存。iOS 5之后,苹果推出ARC。现在普遍时候ARC来管理内存。

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Markdown语法格式指南

发表于 2016-11-08   |   分类于 Markdown   |     |   阅读次数

Markdown是什么

Markdown是一种轻量级标记语言,它以纯文本形式(易读、易写、易更改)编写文档,并最终以HTML格式发布。
Markdown也可以理解为将以MARKDOWN语言编写的语言转换成HTML内容的工具,最初是一个perl脚本Markdown.pl。
简单来说,Markdown是一个兼顾可读性与易用性的轻量级标记体系。Markdown并不追求大而全,它只关心HTML里最常用的几个标记,对于一些不常用的标记它允许直接将HTML标记插入文本。

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iOS runtime详解

发表于 2016-11-07   |   分类于 iOS   |     |   阅读次数

简介

Objective-C 是一个动态语言,这意味着它不仅需要一个编译器,也需要一个运行时系统来动态得创建类和对象、进行消息传递和转发。理解 Objective-C 的 Runtime 机制可以帮我们更好的了解这个语言,适当的时候还能对语言进行扩展,从系统层面解决项目中的一些设计或技术问题。了解 Runtime ,要先了解它的OC中类和对象的结构 然后了解消息传递 (Messaging)。

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